Книга А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL. скачать бесплатно
Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Издательство: Диалог-МИФИ Год: 2004 Страниц: 384 Формат: DjVu 300 dpi, закладки Размер: 3 Мб ISBN: 5-86404-190-4 Качество: Хорошее |
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами. Весь исходный код для книги доступен в Интернете по адресу www.steps3d.narod.ru. |
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Похожие книги
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95
дизайнерам
дизайнерам
Название:: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 Автор: Джим Блинн Страниц: 352 Формат: CHM Размер: 5 Мб Качество: Отличное Язык: Русский...
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
информационные технологии
информационные технологии
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год: 2003 Страниц: 420...
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
информационные технологии
информационные технологии
Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов Автор: Рэнди Дж. Рост Издательство: Питер Год: 2005 Страниц: 432...
Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения.
информационные технологии
информационные технологии
Название: Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. Автор: Шикин Е.В., Боресков А.В. Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ ...
Комментарии 4