Популярное


Книга А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL. скачать бесплатно


'А.Боресков.Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Автор: А.В.Боресков
Издательство: Диалог-МИФИ
Год: 2004
Страниц: 384
Формат: DjVu 300 dpi, закладки
Размер: 3 Мб
ISBN: 5-86404-190-4
Качество: Хорошее
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.
В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).
Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами. Весь исходный код для книги доступен в Интернете по адресу www.steps3d.narod.ru.

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Похожие книги

Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95

дизайнерам
Название:: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 Автор: Джим Блинн Страниц: 352 Формат: CHM Размер: 5 Мб Качество: Отличное Язык: Русский...

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

информационные технологии
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год: 2003 Страниц: 420...

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

информационные технологии
Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов Автор: Рэнди Дж. Рост Издательство: Питер Год: 2005 Страниц: 432...

Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения.

информационные технологии
Название: Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. Автор: Шикин Е.В., Боресков А.В. Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ ...

Комментарии 4

themsag
themsag от 13 апреля 2011 23:12
Чувствую классная книга!
kozyreva.lud
kozyreva.lud от 21 апреля 2011 05:35
Cool! This is a rather good idea:)
Palach
Palach от 23 мая 2011 08:31
хочу прочитать книгу
jonara
jonara от 9 июня 2011 16:29
Хорошая книга Хорошая книга Хорошая книга