Популярное


Книга OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов скачать бесплатно

Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Автор: Рэнди Дж. Рост
Издательство: Питер
Год: 2005
Страниц: 432
Формат: pdf
Размер: 28.48 Мб
ISBN: 5-469-00383-3
Серия или Выпуск: Серия: Для профессионалов
От издателя

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.

Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Похожие книги

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

информационные технологии
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год: 2003 Страниц: 420...

DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика

информационные технологии
Название: DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика Автор: Том Миллер Издательство: КомБук Год: 2005 Страниц: 390 Формат: pdf Размер: 4 MB...

OpenGL. Руководство по программированию

информационные технологии
Название: OpenGL. Руководство по программированию Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер Издательство: Питер Год: 2006 Страниц: 624 Формат: pdf...

А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL.

информационные технологии
Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Издательство: Диалог-МИФИ Год: 2004 Страниц: 384 Формат: DjVu 300 dpi,...