Книга Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. скачать бесплатно
Название: Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. Автор: Шикин Е.В., Боресков А.В. Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ Год: 1997 Страниц: 288 Формат: DjVu 600 dpi, закладки + PDF OCR с закладками. Размер: 9.2 Мб ISBN: 5-86404-061-4 Качество: хорошее |
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка лучей, излучательность. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. В книге дается краткое описание основных возможностей графического пакета 3D Studio. Приведенные в книге программы могут быть использованы при решении широкого класса задач визуализации и анимации. Предлагаемая книга содержит материал, отобранный на основе многолетнего опыта чтения курса по компьютерной графике, а также анализа отзывов читатели на выпущенную ранее книгу "Начало компьютерной графики". Книгу можно рассматривать как практическое руководство, т. к. она содержит примеры графических задач, которые способен выполнить, прочитавший книгу. |
Похожие книги
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
программирование
программирование
Название:: Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Автор: Никулин Е.А. Страниц: 560 Формат: DJVU Размер: 6.31 Мб Качество: Отличное Язык: Русский...
Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя.
образование и наука
образование и наука
Название: Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя. Автор: Е.В. Шикин, А.И. Плис Издательство: М:...
Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. Полигональные модели.
информационные технологии
информационные технологии
Название: Компьютерная графика. Полигональные модели. Автор: Шикин Е. В., Боресков А. В. Издательство: М.: ДИАЛОГ-МИФИ Год: 2001 Страниц: 464 с. Формат: djvu...
А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL.
информационные технологии
информационные технологии
Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Издательство: Диалог-МИФИ Год: 2004 Страниц: 384 Формат: DjVu 300 dpi,...
Комментарии 4