Популярное


Книга Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения. скачать бесплатно


'ШикинНазвание: Компьютерная графика. Динамика, реалистические изображения.
Автор: Шикин Е.В., Боресков А.В.
Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ
Год: 1997
Страниц: 288
Формат: DjVu 600 dpi, закладки + PDF OCR с закладками.
Размер: 9.2 Мб
ISBN: 5-86404-061-4
Качество: хорошее
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, методы удаления скрытых линий и поверхностей, закрашивание, трассировка лучей, излучательность. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. В книге дается краткое описание основных возможностей графического пакета 3D Studio. Приведенные в книге программы могут быть использованы при решении широкого класса задач визуализации и анимации.
Предлагаемая книга содержит материал, отобранный на основе многолетнего опыта чтения курса по компьютерной графике, а также анализа отзывов читатели на выпущенную ранее книгу "Начало компьютерной графики".
Книгу можно рассматривать как практическое руководство, т. к. она содержит примеры графических задач, которые способен выполнить, прочитавший книгу.

Похожие книги

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики

программирование
Название:: Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики Автор: Никулин Е.А. Страниц: 560 Формат: DJVU Размер: 6.31 Мб Качество: Отличное Язык: Русский...

Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя.

образование и наука
Название: Кривые и поверхности на экране компьютера. Руководство по сплайнам для пользователя. Автор: Е.В. Шикин, А.И. Плис Издательство: М:...

Шикин Е. В., Боресков А. В. Компьютерная графика. Полигональные модели.

информационные технологии
Название: Компьютерная графика. Полигональные модели. Автор: Шикин Е. В., Боресков А. В. Издательство: М.: ДИАЛОГ-МИФИ Год: 2001 Страниц: 464 с. Формат: djvu...

А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL.

информационные технологии
Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Издательство: Диалог-МИФИ Год: 2004 Страниц: 384 Формат: DjVu 300 dpi,...

Комментарии 4

r3D
r3D от 21 апреля 2011 14:05
Мне преподаватель посоветовал прочитать книгу, сказал что это классика и основы
rgd20
rgd20 от 28 апреля 2011 19:46
Хорошая в своё время книга по основам математики 3D-графики.
monique
monique от 9 мая 2011 15:38
Помогла при подготовке к экзамену по пользовательскому интерфейсу и компьютерной графике
глобус
глобус от 21 мая 2011 15:10
Книга нужна для выполнения дипломной работы.