Популярное


Книга Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 скачать бесплатно


Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95Название:: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95
Автор: Джим Блинн
Страниц: 352
Формат: CHM
Размер: 5 Мб
Качество: Отличное
Язык: Русский
Год издания: 1998
Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало возможным благодаря сочетанию невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал.
Помимо самых разнообразных программных библиотек для работы с трехмерной графикой, рынок PC прямо-таки завален аппаратными ЗD-акселераторами. Несчастные разработчики игр, у которых и так хватало головной боли с совместимостью для всех обычных видеокарт, заведомо не смогут угнаться за дьявольской фантазией производителей ЗD-акселераторов.
Однако на сцене появляется Direct3D. Пакет выполняет функции посредника: он объединяет схожие возможности различных аппаратных средств в едином API. Кроме того, Direct3D содержит собственный, вполне достойный механизм трехмерной визуализации. Отныне вам, разработчику игр (а может быть, дизайнеру САПР или «воскресному» программисту), остается лишь вызвать несколько простых функций, чтобы на экране, как по волшебству, заплясали трехмерные фигуры.

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Похожие книги

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

информационные технологии
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год: 2003 Страниц: 420...

Флеминг Б. Фотореализм. Профессиональные приемы работы

информационные технологии
Название: Фотореализм. Профессиональные приемы работы Автор: Флеминг Б. Издательство: ДМК Пресс Год: 1999 Страниц: 448 Формат: pdf Размер: книга -8.00 MB....

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

информационные технологии
Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов Автор: Рэнди Дж. Рост Издательство: Питер Год: 2005 Страниц: 432...

А.Боресков. Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL.

информационные технологии
Название: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Издательство: Диалог-МИФИ Год: 2004 Страниц: 384 Формат: DjVu 300 dpi,...

Комментарии 1

jonka70
jonka70 от 2 мая 2011 02:09
Полезная книга, пригодится