Популярное


Книга Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 скачать бесплатно


'СозданиеНазвание: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
Автор: Грег Снук
Издательство: КУДИЦ-Образ
Год: 2006
Страниц: 368
Формат: djvu
Размер: 3847 KB
ISBN: 5-9579-0090-7, 1-58450-204-5
Серия или Выпуск: Серия: В помощь разработчику игр
Грег Снук
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9


От издателя
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.

Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.

Похожие книги

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

информационные технологии
Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Издательство: Wordware Publishing, Inc. Год: 2003 Страниц: 420...

Горнаков - DirectX 9 уроки программирования на C++

информационные технологии
Название: DirectX 9 уроки программирования на C++ Автор: Горнаков С Издательство: БХВ Год: 2005 Страниц: 400 Формат: djvu Размер: 5.93 MB Уроки по DX9:...

DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика

информационные технологии
Название: DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика Автор: Том Миллер Издательство: КомБук Год: 2005 Страниц: 390 Формат: pdf Размер: 4 MB...

DirectX и C++. Искусство программирования

информационные технологии
Название: DirectX и C++. Искусство программирования Автор: Фленов М.Е. Издательство: БХВ-Петербург Год: 2006 Страниц: 384 Формат: djvu Размер: 5.87 Мб...

Комментарии 2

biobio
biobio от 14 апреля 2011 11:14
НЛО летело и все офигели
isaquito
isaquito от 6 мая 2011 23:29
Хочу написать свой игровой движок, вот и читаю умные книжки)